Mega Man X8 125i3v

A finales del siglo 22, los seres humanos han comenzado la construcción de un ascensor orbital a la Luna. Un Reploid llamado Lumine fue puesto a cargo del proyecto. Lumine pertenecía a la nueva generación de Reploids, que aparentemente no pudieron convertirse en Mavericks (es decir, volverse hostiles hacia los humanos). Poco después, Lumine fue secuestrada por asaltantes desconocidos. El equipo de Maverick Hunters, compuesto por X, Axl y Zero, debe perseguir a los secuestradores y encontrar lo que realmente buscaban. Sin embargo, también tendrán que lidiar con enemigos familiares del pasado … 2s5d59

Mega Man X8 es similar en estilo visual a los juegos anteriores de Mega Man X, alejándose de los elementos de juego 3D introducidos por su predecesor. Como en los juegos clásicos de Mega Man, el jugador es libre de abordar los niveles en cualquier orden y debe derrotar a un jefe al final de cada uno. El jugador puede controlar X, Axl y Zero, que se distinguen por su estilo de juego: X es capaz de equipar partes del cuerpo y armadura, Axl se especializa en armas y también puede flotar y planear en el aire, mientras que Zero se enfoca en corto -Ataques de rango.


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Portada de Mega Man X8
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